Vizualizări: 1 Autor: Editor site Ora publicării: 2020-11-27 Origine: Site
Pasul 1: Componente





pzt m aterial p iezo c eramics traductor p iezoelectric
vorbitor
Breadboard
Arduino Uno
Jumper
6 rezistențe
Pasul 2: Conectați-vă

Firul roșu al fiecărui senzor piezoelectric trebuie conectat la GND printr-un rezistor, iar firul negru trebuie conectat la Pin. Aici folosim A0, A1, A2, A3, A4, A5
Firul roșu al difuzorului trebuie conectat la pinul 8, iar firul negru trebuie conectat la GND
Pasul 3:
În primul rând
Trebuie să deschideți 'New Tab' și să denumiți fișierul 'pitches.h', apoi introduceți pitch -ul piezo - ceramic cristal
#definiți NUTE _CS2 69
#define NOTĂ_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTĂ_E2 82
#define NOTĂ_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTĂ_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTĂ_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTĂ_B2 123
#define NOTĂ_C3 131
#define NOTE_CS3 139
# NOTĂ_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTĂ_E3 165
#define NOTĂ_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTĂ_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTĂ_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTĂ_B 3247
#define NOTĂ_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTĂ_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTĂ_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTĂ_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTĂ_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTĂ_B4 494
#define NOTĂ_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTĂ_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTĂ_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTĂ_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTĂ_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTĂ_B6 1976
#define NOTĂ_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTĂ_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTĂ_B7 3951
#define NOTĂ_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
După aceea, reveniți la schiță și adăugați codul de schiță
#include' pitchs.h'
I nt pin analog = {A0,A1,A2,A3,A4,A5};
int buzpin = 8;
int= 20;
Configurare nevalidă ()
Serial.begin(9600);
pinMode(8,IEȘIRE);
}
buclă goală()
dacă ( analogRead (analogpin [0])》 prag)
Serial.println('A0');
ton(8,NOTA _B4,1000/4);
I f ( analogRead(analogpin )》
Serial.println('A1');
ton(8,NOTE_D4,1000/4);
digitalWrite(8,HIGH);
if( AnalogRead(analogpin [2])》)
Serial.println('A2');
ton(8,NOTE_C4,1000/4);
I f ( analogRead(analogpin [3])》)
Serial.println('A3');
ton(8,NOTE_G4,1000/4);
if(analogRead(analogpin [4])》)
Serial.println('A4');
ton(8,NOTE_G3,1000/4);
if(analogRead(analogpin [5])》)
Serial.println('A5');
ton(8,NOTA_D3,1000/4);
Pasul 4: Concluzie
În Wikipedia, p iezoelectrice d iscs p iezoelectric t ransductor s sunt dispozitive care folosesc efectul piezoelectric pentru a măsura schimbările de presiune, accelerație, temperatură, deformare sau forță și pentru a le converti în sarcini electrice. Prefixul piezo- este cuvântul grecesc pentru „apăsați” sau „strângeți”.
Așa că îl folosim pentru a detecta când fiecare pad este apăsat, astfel încât Arduino va decide ce ton să redă, iar ideea că poți juca în el se poate dezvolta într-unul complet.
Produse | Despre noi | Ştiri | Piețe și aplicații | FAQ | Contactaţi-ne