Katselukerrat: 1 Tekijä: Site Editor Julkaisuaika: 2020-11-27 Alkuperä: Sivusto
Vaihe 1: Komponentit





pzt m terial p iezo c eramics p ietsosähköinen anturi
puhuja
Leipälauta
Arduino Uno
Jumpperi
6 vastusta
Vaihe 2: Yhdistä

Kunkin pietsosähköisen anturin punainen johto tulee liittää GND:hen vastuksen kautta ja musta johto on liitettävä Pin-liittimeen. Tässä käytämme A0, A1, A2, A3, A4, A5
Kaiuttimen punainen johto tulee liittää nastaan 8 ja musta johto GND:hen
Vaihe 3:
Ensinnäkin
Avaa 'Uusi välilehti' ja nimeä tiedosto 'pitches.h' ja lisää sitten p iezo c eramic c rystal
#määritä EITE _CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
# HUOMAA_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B 3247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
Palaa sen jälkeen luonnokseen ja lisää luonnoskoodisi
#sisällytä' pitches.h'
I nt Analoginen nasta = {A0,A1,A2,A3,A4,A5};
int buzpin = 8;
int = 20;
Virheellinen asetus ()
Serial.begin(9600);
pinMode(8,OUTPUT));
}
tyhjä silmukka ()
jos ( analogiRead (analogpin [0])》kynnys)
Serial.println('A0');
sävy (8), HUOM _B4, 1000/4);
I f ( analogRead(analogpin)》
Serial.println(' A1') ;
ääni (8), NOTE_D4, 1000/4);
digitalWrite (8, HIGH);
jos( AnalogRead(analogpin [2])》)
Serial.println('A2');
ääni (8), NOTE_C4, 1000/4;
I f ( analogRead(analogpin [3])》)
Serial.println(' A3 ');
ääni (8), NOTE_G4, 1000/4);
if(analogRead(analogpin [4])》)
Serial.println('A4');
ääni (8), NOTE_G3, 1000/4);
if(analogRead(analogpin [5])》)
Serial.println('A5');
ääni (8), NOTE_D3, 1000/4);
Vaihe 4: Johtopäätös
Wikipediassa p iezoelectric d iscs p iezoelectric t ransducers ovat laitteet, jotka käyttävät pietsosähköistä vaikutusta paineen, kiihtyvyyden, lämpötilan, jännityksen tai voiman muutosten mittaamiseen ja muuntamiseen sähkövarauksiksi. Etuliite piezo- on kreikankielinen sana 'purista' tai 'purista'.
Joten käytämme sitä havaitsemaan, milloin kutakin näppäimistöä painetaan, joten Arduino päättää, minkä sävyn soittaa, ja ajatus siitä, että voit soittaa siinä, voi kehittyä täydelliseksi.