Zobrazení: 1 Autor: Editor webu Čas publikování: 27. 11. 2020 Původ: místo
Krok 1: Komponenty





pzt m aterial p iezo c eramics p piezoelektrický měnič
reproduktor
Breadboard
Arduino Uno
Skokan
6 rezistorů
Krok 2: Připojte se

Červený vodič každého piezoelektrického snímače by měl být připojen k GND přes odpor a černý vodič by měl být připojen ke kolíku. Zde používáme A0, A1, A2, A3, A4, A5
Červený vodič reproduktoru by měl být připojen ke kolíku 8 a černý vodič by měl být připojen k GND
Krok 3:
Především
Musíte otevřít 'Nová karta' a pojmenovat soubor 'pitches.h', poté vložit výšku p iezo c eramic c rystal
#definuj NETE _CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
# NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B 3247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
Poté se vraťte do náčrtu a přidejte kód náčrtu
#include' pitches.h'
I nt Analogový kolík = {A0,A1,A2,A3,A4,A5};
int buzpin = 8;
int = 20;
Neplatné nastavení()
Serial.begin(9600);
pinMode(8,OUTPUT);
}
prázdná smyčka ()
if ( analogRead (analogpin [0])》 práh)
Serial.println(' A0');
tón(8,POZNÁMKA _B4,1000/4);
I f ( analogRead (analogpin )》
Serial.println(' A1') ;
tón(8,NOTE_D4,1000/4);
digitalWrite(8,HIGH);
if(AnalogRead(analogpin[2])》)
Serial.println(' A2');
tón(8,NOTE_C4,1000/4);
I f ( analogRead(analogpin [3])》)
Serial.println(' A3 ');
tón(8,NOTE_G4,1000/4);
if(analogRead(analogpin [4])》)
Serial.println(' A4');
tón(8,NOTE_G3,1000/4);
if(analogRead(analogpin [5])》)
Serial.println(' A5');
tón(8,NOTE_D3,1000/4);
Krok 4: Závěr
Na Wikipedii p piezoelektrické d isky p iezoelektrický t ransducers jsou zařízení, která využívají piezoelektrický jev k měření změn tlaku, zrychlení, teploty, napětí nebo síly a převádějí je na elektrické náboje. Předpona piezo- je řecké slovo pro „stisknout“ nebo „stisknout“.
Takže ho používáme k detekci, kdy je každý pad stisknut, takže Arduino se rozhodne, který tón zahraje, a myšlenka, že v něm můžete hrát, se může rozvinout do úplného.
Produkty | O nás | Zprávy | Trhy a aplikace | FAQ | Kontaktujte nás